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TUTORIAL: Cómo crear ropa para Sims 2 en Microsoft Paint [Fácil]

30 de junio de 2013

Hace unas semanas he retomado mi afición por los Sims 2, juego que he adorado desde que era niña, hasta incluso llegar a comprar el juego (Solía tenerlo descargado gracias a que mi hermano sabía cómo instalarlo). Pero como sabréis, la ropa predeterminada del juego deja bastante que desear, y al ver las preciosidades que hay para descargar como complementos personalizados te entran ganas de intentarlo tú también. 

Antes de comenzar el tutorial, tengo que decir que he necesitado ver yo misma varios tutoriales para poder comenzar a realizarlos y saber a qué correspondía cada archivo. Por otra parte, el juego le tengo instalado en un ordenador con Windows XP así que veréis que los programas están algo desactualizados. Ahora vamos a crear el vestido para nuestro Sim. 

Lo primero que debemos hacer es abrir el Taller de Cuerpo yendo a Inicio > EA Games > Los Sims ™ 2 > Taller de Cuerpo de Los Sims ™ 2. A mí este programa me venía gratuíto y se instalaba cuando instalábamos el juego del ordenador. No sé si en la versión descargada se instalará también, pero supongo que si no viene sólo tendréis que buscarlo, bajarlo e instalarlo.

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Una vez se ha abierto el programa del taller de cuerpo tenemos diferentes opciones: Crear Sims o Crear Elementos. Clicamos en el botón que hay con la segunda. A continuación damos a Crear nuevo proyecto, donde se nos abrirán más opciones (Crear genética, crear vello facial... y crear vestuario), tenemos que clicar la que viene más abajo.


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Una vez hemos llegado a ese punto nos saldrán todos los estilos de ropa (casual, formal, traje de baño...), así como los tipos de ropa (una piezas, parte de arriba y parte de abajo). Yo he clicado en casual > una pieza y he escogido un vestido que descargué con un Sim de Rihanna (x). Una vez que hayáis elegido la prenda que queréis modificar tenéis que clicar en la carpeta con una flecha hacia fuera que sale debajo de las prendas.

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A continuación te pedirá el nombre para guardar el proyecto. Escribís el nombre que queráis (Yo le he llamado 001) y le dais al clic al tic para que guarde el proyecto. Se guardará y aparecerá una nueva pantalla con el proyecto. Ahora tenemos que minimizar el programa. MUY importante no cerrarlo, sólo minimizarlo. A continuación tenéis que abrir la carpeta donde se encontrarán los archivos a modificar para poder crear el nuevo diseño. En este caso se encuentra en Mis Documentos > EA GAMES > Los Sims ™ 2 > Projects donde encontraremos la carpeta 001.

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Una vez estés en esa carpeta te van a salir tres archivos: body-stdMatBaseTextureName.bmp, body-stdMatBaseTextureName_alpha.bmp y body-stdMatNormalMapTextureName.bmp. El primero que he nombrado controla la textura y el color de la prenda, el segundo las partes del cuerpo en que la prenda es visible y el tercero controla las formas de la ropa. 

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Para lo que queremos hacer necesitaremos el primer archivo de todos. Abrimos dos ventanas del programa Microsoft Paint, disponible en todos los ordenadores de esta marca. En una de las ventanas abrimos el archivo que vamos a modificar (body-stdMatBaseTextureName.bmp) y en la otra abrimos el tejido o vestido que queremos ponerle al nuevo diseño. Yo he escogido el vestido de esta imagen. Es importante que nos fijemos en la segunda imagen, la del mismo nombre pero terminado con _alpha, porque si las zonas no están marcadas no nos saldrá en el diseño. Por eso mismo si utilizas un diseño de un traje de pantalón y chaqueta no podrás hacer un vestido. 

A continuación cogemos la herramienta de selección del Paint en la ventana que hemos abierto para el diseño que queremos en nuestro vestido y seleccionamos, en el caso de este, la parte de arriba hasta antes de llegar al cinturón, y lo copiamos

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Si necesitáis más espacio para el próximo paso podéis ampliar la ventana de la imagen original que hemos abierto de los archivos y que modificaremos ahora. En el documento original damos clic derecho y pegamos lo que acabamos de copiar. Sin dejar que se deseleccione (o no podremos modificarlo) arrastramos la imagen hasta el lugar en que está el pecho de la parte delantera del vestido. Movemos el ratón a una de las esquinas de la selección para ampliar o disminuir lo que hemos copiado y que así se amolde al vestido que estamos cambiando. 

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Ahora copiamos la zona del cinturón del vestido de la misma manera que hemos copiado el busto y lo pegamos en el archivo del diseño, ampliándolo de ancho y largo y llevándolo al lado que le corresponde como hemos hecho anteriormente. Hacemos lo mismo con la parte inferior del vestido. No tenéis que preocuparos si os quedan los lados blancos o de cualquiera que sea el color del fondo, porque como el archivo _alpha indica las zonas estos bordes no saldrán. Cuando esteis escalando las partes del vestido fijaos en que las colocáis de manera que parece que están juntas, y no separadas. Cuando terminemos debería quedarnos algo así.

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No olvidéis ir guardando el archivo poco a poco en caso de que haya algún problema con el ordenador o el programa y se arme la marimorena (como me suele pasar a mí). Si habéis guardado alguna vez y queréis ver cómo están yendo vuestros progresos maximizar el programa del taller de cuerpos y darle a refrescar (la flecha que va haciendo como un circulito). Entonces se actualizará y podréis ver cómo lleváis el vestido.

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Ahora llega la parte de atrás. Como en esa imagen la parte de atrás del vestido no sale tendremos que arreglarnos con la parte de delante. Podéis comenzar por la falda, ya que tendréis en copiar lo últimoo que habéis copiado, y lo pegáis y escaláis en la zona a la que pertenecería (no olvidéis dejar espacio para el cinturón, si no sabéis donde iría fijaros en el ya completado a la derecha).

Respecto al cinturón será un pelín más complicado. Como no queremos que nos salgan los botones que tenemos delante porque implican precisamente eso, que es la parte delantera, copiamos sólo la mitad del cinturón, de modo que al pegarla en el otro archivo la estiremos de alto como en la derecha y de largo hasta la mitad de la espalda. Cogemos el otro lateral del cinturón y rellenamos el otro lado de la zona del cinturón de la misma manera. 

En la zona de la espalda por encima del cinturón copiaremos el busto de la parte delantera del vestido. No tiene mucha importancia, pues los brillos se dan con otro archivo y apenas se notarán los de los tejidos que estamos poniendo.  Cuando terminemos debería quedar algo así. 

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Guardamos el archivo (con el mismo nombre, si no nos lo permite sobre escribimos el original) y volvemos a maximizar la ventana del Taller de cuerpos. Actualizamos el diseño como hemos hecho antes y veremos nuestro resultado final. En esa misma pantalla tenemos los símbolos de los estilos de ropa, elige aquellos en que quieras que salga este vestido (o prenda cualquiera que estés haciendo) y si quieres, añade algún comentario al estilo. Por último, clica el icono que se encuentra en la parte inferior de la carpeta con la flecha hacia dentro y espera a que se importe el diseño. 

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Una vez lo hayáis importado ya tenéis vuestro nuevo diseño listo para ser utilizado y comprado por los sims de tu juego. 
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Espero que este tutorial os haya servido de ayuda. Si tenéis alguna duda hacer un comentario y la responderé tan pronto como me sea posible, recordar que está abierto para todos, incluso para los que no sois usuarios de Google. Y si utilizáis el tutorial de alguna manera, por favor, darme crédito. 

Un saludo,
Maria R.

TUTORIAL: Cómo crear un .torrent y compartir el archivo en µTorrent.

20 de enero de 2013

Muchas veces cuando compramos o nos regalan un CD o una película la pasamos al ordenador, y ese archivo se queda en nuestro disco duro ocupando un espacio que a menudo necesitamos para otras funciones. Pero lo peor llega cuando alguien (un amigo, el panadero, un extraño que te persigue por la calle...) quiere que le pases el archivo o la carpeta para poder disfrutarlo él también. 

Entonces tienes varias opciones: Subirlo a algún servidor como el antiguo Megaupload en el que tardas una eternidad en descargarlo, subirlo como torrent (en ambos casos lo ha de descargar el interesado), pedirle un pendrive para pasárselo, o mandarle directamente a cortar flores al campo y seguir con tu vida. En mi opinión, la mejor de las cuatro opciones es crear un torrent con el archivo a compartir y que él lo descargue de alguna página cuando lo hayas subido. 

Además, la creación de torrents sirve para compartir archivos o carpetas en sitios como Kickass Torrents, The Pirate Bay y un largo etc. En el tutorial de hoy os voy a enseñar cómo crear un archivo .torrent de otro cualquiera que tengáis en vuestro ordenador y cómo compartirlo (seed) para que otros puedan descargarlo, sólo necesitáis el µTorrent (es el que utilizo yo y con el que haré el tutorial) y el archivo que queréis compartir. Aseguraos de que tenéis abierto el µTorrent y la carpeta en la que se encuentra el archivo que queréis compartir antes empezar. 

En primer lugar, colocaros en la pantalla del µTorrent. Yo tengo el µTorrent 3.2.3, así que si se cambia de versión quizá sea un poco diferente, de todos modos no creo que haya gran diferencia. Veréis tres iconos sobre la lista de torrents descargando o subiendo, uno como un folio con la esquina doblada y una cruz, una especie de cadena con una cruz, y otro igual que el primero pero sin la cruz. Debemos clicar en este último (el resaltado en la imagen) y nos saldrá el menú para crear un torrent


En el apartado subrayado, Seleccionar fuente, has de elegir aquello que quieras compartir. Si clicas en Añadir Archivo podrás escoger eso, un archivo, sea de la extensión que sea, mientras que si le das a Añadir Directorio podrás escoger una carpeta. 

En otros portales como el antiguo Megaupload si querías subir un disco tenías que subirlo bien unido en un .zip / .rar o canción a canción, por eso escoger el directorio es una ventaja, a la hora de subirlo en diversas páginas como KAT el número - así como el nombre - de archivos se hará visible, lo que hará que otros usuarios prefieran tu descarga frente a una en .zip cuyo contenido no tengan asegurado. 

El siguiente apartado, Omitir, ha de dejarse en blanco mientras que en el posterior, Propiedades del Torrent > URL del hay que añadir trackers. Los trackers son lo que contiene la información que hará posible la transmisión de archivos entre diferentes usuarios de BitTorrent. Yo utilizo los trackers que encontré en KAT, pero hay muchos más. Aquí os pongo la lista de los trackers, fijaos bien en que haya una línea en blanco entre cada uno cuando lo copiáis.

http://fr33dom.h33t.com:3310/announce

udp://tracker.1337x.org:80/announce

http://pow7.com:80/announce

http://pow7.com/announce

http://tracker.publicbt.com:80/announce

http://10.rarbg.com/announce

http://t1.pow7.com/announce

http://tracker.publicbt.com/announce

http://tracker.prq.to/announce

http://getyourpopcorn.net:2711/announce

Los apartados Semillas y Comentario los dejamos en blanco  y en Tamaño de Pieza colocamos Auto detectar. En Otros nos aseguramos de que todo está despinchado y por último clicamos Crear y Guardar Como, y lo guardamos en el lugar que queramos. El torrent ya está creado, ahora toca aprender a compartirlo antes de subir el .torrent a cualquier lado. 

Abrimos la carpeta en la que hemos guardado nuestro archivo .torrent al crearlo y lo abrimos, de modo que sale la venta como si hubiéramos descargado un archivo .torrent cualquiera para descargar algo de otra persona. 


Cuando pregunta Grabar en, hay que asegurarnos que el directorio que indica no es en el que normalmente guardamos nuestras descargas, sino el mismo directorio en que se encuentra aquello de lo que hemos realizado el torrent, de modo que cuando cliquemos Ok, el programa reconocerá el archivo como descargado y comenzará a compartir, dándonos a entender que ya hemos realizado todo correctamente. 

A partir de este momento cuando subamos el archivo .torrent que hemos creado a alguna web como TPB o KAT veremos que cuenta con al menos 1 seeder, lo que indica que nuestro archivo se está compartiendo. Tener en cuenta que a veces toma un tiempo reconocer el seeder a las páginas, por lo que si pone 0 no os desesperéis. 

Cuanto mayor sea el número de seeders más rápido bajará nuestro archivo, así que tenerlo en cuenta la próxima vez que descarguéis un torrent. Si queréis que vuestro torrent tenga más de un seeder, esperar un tiempo, nunca sabes cuando alguien va a buscarlo y a compartir una vez se lo haya bajado. Ahora que estáis compartiendo el torrent sólo tenéis que subirlo a alguna de las páginas nombradas (o a alguna diferente que encontréis por la web) para poder dar el link a ese amigo, panadero o stalker que quería disfrutar del archivo, como en cada página se suben de manera diferente, el modo de subirlo es algo que debéis indagar vosotros, pero tranquilos, seguro que será fácil.

Si tenéis alguna duda o comentario que hacer, postear un comentario aquí abajo, están abierto tanto para usuarios Google como para visitantes anónimos. Si subís mi tutorial a alguna otra página recordar darme crédito, no es plato de buen gusto encontrarlo luego sin el crédito apropiado y sin que siquiera se molesten en cambiar las imágenes. Espero que os haya servido de ayuda el tutorial.

Un saludo,
Maregar. 

 

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